Я буду писать тезисно, чтобы было понятна моя мысль и как ее дальше можно развить.
1. Надо определить зону ловли. Она определяется очень просто - 20х140 метров. Не 100х140 или 100х200, а 20х140. Это существенно упрощает поиск точки ловли.
2. Зону делим на 2 части - левый прямоугольник и правый - 10х140 метров. Старт - заброс 4 палок по края сектора на расстояние 15-20 метров. Чтоб не мешали.
3. После оба начинают работать маркером. Одновременно. У каждого задача исследовать свой кусок. На зону соседа даже внимания не обращать. Это не ваша зона. Сосед - партнер по команде.
4. Свою зону надо также разбить на 3 куска - грубо до 40 метров, до 100 и от 100. В каждой зоне надо найти точку ловли. Тут уже есть детали как быстро определять бровки и пр.
5. Если нужна будет помощь партнера, то в нужных точках рисуем детальную карту. Грубо точка у нас на 80 метров и мы рисуем карту с точностью до 1 метра - 5х5. Это зона нашей ловли.
6. Зафиксировав точки и ориентиры мы должны заклипсовать рабочие палки. На маркере у нас таже катушка, что и на рабочих. Посему просто считаем обороты маркера и плюсуем еще оборот на рабочем. Спод определяем по таблице пересчета. Т.е. маркера у нас в воде лишь 2-3 часа - до отклипсования всех удилищ.
7. У нас грубо 6 точек. Это предположение. Посему его надо проверить и желательно поставить 4 точки. Тут уже детали сектора и результаты маркерирования. Догм особых нет - главное испытать возможные _разные_ зоны ловли.
Это все мы делаем исходя из теории равномерного распределния рыбы. Грубо рыба всегда движеться и она если проходит по вашему сектору, то в одной из трех зон - ближная, средная и дальная. Важно определить разные зоны исходя из глубин и времени суток. Рыб мигрирует внутри сектора в зависимости от этих факторов и мы в первые сутки не знаем где она может быть в заданное время.
У каждого по 2 спода. И 2 кормовых точки. В идеале уйти на одну, так как лениво 2 точки держать, но 2 - идеальный случай. Кормим только ракетой. Сыпуха - зло. Старт - быстрорастворимый пеллетс. Тут также идет игра по прикормке - одна точка зерно, вторая - бойлы, третья - пеллетс. Но доминирует в прикормке пеллетс - пылящий
Это все понятно и просто. Меня волнует пока следующий факт. Я думаю, что надо динамически прессовать точки ловли. Грубо если откликается первая точка, то на нее сразу идет вторая палка. Если активно 2 работают, то и третья и четвертая. Молчать - сразу разносить опять по зонам ловли.
Главная суть стратегии - ловля карпа. Мы не ждем его, надеясь на чуду. Важно его искать в зоне. Карп в секторе и его надо поймать. Вот именно и надо ловить. В частности, стартовать надо на разных высотах. Это и донный и поп-ап и снеговик и риг. Потом динамически менять высоту в зависимости от ситуации. Как и насадку.



Ответить с цитированием